CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……上图一首叫做“Pass”带有人声立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音……熟练掌握声的话,还可以用更高频率唱歌

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

游戏说明《九千年前》一款资源争夺类模拟游戏。……在这个游戏世界中,资源有限,并且分布非常不平衡。游戏只有一个服务器,世界不会被重置。……v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新作物

Phantast

indienova.com/steam/game/1496120

房屋正受到竞争部落攻击,保护房屋工作!……那么,如果您祖先在几千年前偷走了他们土地和黄金,该怎么?……特征:令人兴奋自上而下射击游戏40级以上很棒武器古怪气氛注意 此游戏赚取收入的10%用于#

Phantast

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房屋正受到竞争部落攻击,保护房屋工作!……那么,如果您祖先在几千年前偷走了他们土地和黄金,该怎么?……特征:◎ 令人兴奋自上而下射击游戏◎ 40级以上◎ 很棒武器◎ 古怪气氛注意 此游戏赚取收入的

小组帖子:朋友,你在哪?

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)安安静静做游戏,最好大家都不怎么缺钱那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏大方向考虑比较清晰……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性角度出发希望有更多投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功概率……可能我们太菜了,我们继续努力!希望大佬早日找到合作伙伴! 一: 好! ?

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目重心高重复游玩、玩法与功能、创新。……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

indienova.com/u/ceasia/blogread/31168

这引起了 A2_Canada 警觉:如果软盘里数据是假的,那么外包装会不会也是假的?……夏尔蒂这样解释:“我肯定不能保证说,在我做这行 25 年里没买卖过假货。……这并不是简单“盲”和“愚从”,而是人们在未知事物面前总是会倾向于寻求帮助,并且不论帮助有没有用,人们都可以从中获取慰藉

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,无法行走

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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如果你现在有房贷,几乎不可能搞辞职开发,必须得有稳定的收入来支持你还款。……不过事与愿违,能够有这样家人很少见,通常他们会对你呲之以鼻,骂你没出息,说你蛀虫之类。……业余时间开发出来游戏,可以带来自己最低生活保障的收入,其实离全职开发也不远了

版本:Early Access


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